フラップ2 バージョンアップしましたよっと

そんな感じで、フラップ2をバージョンアップしました~
今回の変更点は

画面サイズに対する柔軟性を持たせてみました。
っというのも、ショップで最新型のAndoroid端末にフラップ2をインストールしてみたところ・・
アプリの下、5ミリほどに空白が気になったもんで・・

フラップ2の場合、基本的なステージのサイズは幅480ピクセル、高さ800ピクセルで作っていて、
そこに、ステージサイズを取得したレクトアングルを設定してマスク処理をしています。

//ステージ外のオブジェクトを非表示
//var sw:Number = stage.stageWidth;
//var sh:Number = stage.stageHeight;
//root.scrollRect = new Rectangle(0,0,sw,sh);


ステージサイズでマスクをかけると、ステージ上の散らかり具合が隠れて良いのですが、
画面サイズを可変化させる場合には必要ないコードとなります。

※端末の画面画素数を取得できれば良いのですが、今のところ不明なんで・・
※こういう端末メーカーにより、画面画素数がバラバラ。っていうところがAndoroidの悪いところですよね~

で。レクトアングルを外して

stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL;
stage.align = StageAlign.TOP;



とすることで、幅480ピクセル高さ800ピクセル以上の画面でも画面一杯に表示されるようになります。
※ボタンのエリアなどの背景に画像を置く場合には、画面が広がっても切れないように
幅に余裕を持たせた方がイイっぽいです。

端末から画面画素数を引き出せれば問題ないんですけどねえ・・


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