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SWFObjectを実装してみた。

そんなこんなで、フラビィ全体のcharsetをShift_jisからUTF-8に変換をしてみました~
これにより中国語訳とかにも対応できるはず。

んでもって、ついでにイマサラ感たっぷりですが、SWFObjectも実装してみました。

メリットとしては、
代替え画像やテキストが使える(画像でもalt属性が使える)
プラグインインストール誘導が行える
ソースが整理されてスッキリになる(外部javascriptにした場合も含めて)

などがあるのかなと。
では、実装してみましょう!
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23 : 22 : 20 | Web関係のメモ | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

MediaBox を実装してみた。

フラビィのトップページにて、MediaBox を実装してみました~

MediaBox というのは、LightBox風に、Flash動画やFLVを元ページを黒半透明で覆いつつ、再生する。
なんて、スタイリッシュな仕掛けだったりしまして、
じつに新しもの好きは、つい飛びつきたくなる仕掛けだったので、思わず飛びついちゃいました。w

参考にさせてもらったWeb

グラフィックデザイナーのためのCSSによるWEBレイアウト

MediaBoxでファイル表示

MediaBoxを実装するとこんな感じになります
desk01.jpg


desk02.jpg

実装方法は上記のwebに書かれているので、そちらを読めば簡単に設置できます。

が!

あまり他では書かれていない事で、気をつけなければならない事があったので
書いておきますー

今回、フラビィではFlashアニメーションの再生するために実装してみましたが
そこで気がついたのが、
「SWF」の背景色が無視される。
という点でした。

通常、Flashでアニメなりゲームなりを作る場合。レイヤーの最下層とも言える
ステージの色を設定することが出来ます。

例えるなら、絵を書く場合の画用紙の色という感じですかね~
その上に、いろいろと絵を書いていくわけなんですが。MediaBoxで再生した場合には
この、ステージ色が無視されてしまいます。

どんな感じなるかというと、ステージが透明になってしまうことで、
MediaBoxの再生窓の黒地が透けて、その上にムービークリップが見えてしまうようになります。

それを防ぐためには、flaファイル、レイヤーの最下層にステージ色と同じ色のムービークリップを
配置するのがいいのかなと。

これで、ステージが透けてしまうのは避けることが出来ます。

あと、問題は。再生処理が重い。って事ですかね~
普通に貼った場合に比べて、けっこうコマ落ちします。
テストPC (Core2Duo 2.4GHz)
細かいところまで作り込んだFlashアニメだとつらいかもです。

このMediaBoxを有効に使う場面としては、ジグソーパズル、ピクロスのFlashゲーム等の、
あまり負荷のかからないFlashゲームをいくつも公開する時に、
その数だけHTMLを用意するのもめんどくさい。
と、いう場合に有効かも知れませんね。

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